пятница, 13 апреля 2018 г.

Воспоминания. Eve Online

Иногда я вижу сны.

***

Справа солнце выползает из-за горизонта. Поднявшись над пустыней на полкилометра, я могу любоваться его бликами на позолоте корпуса глайдера. Дюны ещё укрыты тенью, и потому я открываю солнцезащитный визор.
— На песке не видно ни черта. Звено, разворот правый, курс 110.
Я поворачиваю вслед за машиной Рыцаря-командира. Солнечные блики скользят по песку, будто сам Господь ищет пропавший караван вместе с нами. Мы летим опускаясь ниже и ниже вместе с солнечным светом. Слова боевой литании так и просятся на уста.
Тревожный писк сенсоров. Выстрелы. Шум ветра, пробивающегося сквозь дыры в остеклении, и растрёпывающего мою причёску. Взрывы. Инерция. В глазах темнеет на резких виражах. Ракеты. Вспышки лазеров.
Солнце оторвалось от горизонта, мы же коснулись земли. Глухой удар. Скрежет сминаемого металла.

***

Я просыпаюсь. Тихое урчание механизмов капсулы, приглушенное раствором. Статическое потрескивание системы маскировки. Убаюкивающее спокойствие.
Космос на многие километры вокруг меня пуст, если верить сканнерам. Но я знаю, что рядом со мной целый флот. Затаившийся, готовый нанести удар в любую минуту. Наконец ожидание прерывается голосом командира:
— Decloak. Decloak. Keep at range black ops, 1 kilometer. Get ready.
Прямо передо мной в космосе проявляется громада "Греха" - линкора для спец-операций. Экран заполняется всё новыми и новыми отметками - флот бомбардировщиков подползает ближе. Я снимаю предохранители и готовлюсь к прыжку. Пространство искажается всполохами синего и фиолетового.
— Portal up. Jump, jump, jump. Move on.

***

В тот день на базе стояла тишина. Мы собрались в комнате инструктажей и раз за разом смотрели на видео, которое казалось нам невероятным - огромный титан за мгновение ока превращался в груду обломков. Этого не могло произойти. Богоизбранная Императрица Джамиль была мертва. Это было невозможно, невероятно. "Убита неизвестно кем" - это сломало меня. В тот же день я подал рапорт на увольнение. Неделю спустя я лёг на стол перед капсулой со своим клоном. Я знал, что дороги назад не будет. Я умру и я воскресну. Я сжал в руке медальон в виде двух скрещённых мечей дома Сарум.
— Имя мне - Легион, потому что нас много.

***

По часам гиперпрыжок длится секунды. По ощущениям - нет. Я открываю глаза. Передо мной наша дичь - Танатос. Пока система наведения моего корабля приглядывается к КАРу, я начинаю двигаться. Ускоритель, выбрать направление, открыть огонь. Я расслабляюсь в своей капсуле, наблюдая за синими цифрами наносимых повреждений. Всё что мне нужно - обновлять дальний сканер на случай подхода подмоги. 
Крестовый поход во имя Джамиль зачах и уступил место жажде наживы. В Империи новая Императрица. Я повоевал немного в честь её коронации с недовольными пуристами, но на этом запал исчез окончательно. Может быть когда-нибудь...
На экране появляются красные рамки вокруг звеньев истребителей, запущенных с Танатоса. Я активирую варп-двигатель, затем скрывающую систему. Треск статики говорит мне, что корабль выжил в этом бою. Считаю до десяти и возвращаюсь в бой. 
 

четверг, 12 апреля 2018 г.

Машинная память. Фанфик по м/ф "9"

Сектор 62-21 — Создание лог-файла.
Обнаружен Артефакт.
Произвести активацию Артефакта....
Активация произведена.
Получена душа,произвожу перемещение в резервуар....
Активация питания....
Внутренняя диагностика — все связи в норме.
Внешняя диагностика — изменений конфигурации не обнаружено. Все системы в норме.
Анализ обстановки....
Обнаружено движение. 
Машинные формы не зафиксированы. 
Приблизиться для наблюдения.
Обнаружен объект неживой природы. Наличие души — подтверждено.
Размер — приблизительно 25 см в высоту.
Основной материал — ткань.
Поиск соответствия в Энциклопедии....
Обнаружено соответствие — объект «Кукла».
Возмущение аудиального и визуального контуров.
Обнаружено 2 объекта типа «Кукла».
Фиксирую исчезновение первого объекта типа «Кукла».
Задача — поиск,захват и получение душ объектов типа «Кукла».
Предполагаемое количество объектов — 3.
Анализ знаков на объектах — цифры «5», «7», «9».
Вывод - наличие минимум 9 объектов типа «Кукла». Вероятность 75%.
Произвожу поиск. Обнаружено множество предметов.
Очистить сектора от 16-54 до 17-03.
Озаглавить данные сектора «Каталог»
Заносить в Каталог данные о всех обнаруженных объектах.
Возмущение аудиального контура.
Обнаружено механическое устройство аудиовозмущений.
Возможное назначение — отвлекающее действие.
Произвожу захват трех объектов типа «Кукла».
Операция неудачна — объекты удаляются по трубе малого диаметра за территорию Завода.
Задача — поиск,захват и доставка на территорию Завода объектов типа «Кукла».
Обнаружена машинная форма «Кошка». Состояние — нефункциональное.
Загрузка модуля памяти машинной формы....
Анализ карты местности....
Отметка возможного местонахождения объектов типа «Кукла»....
Сохранить отметки в сектор 62-22.
Выбор формы поиска — визуальный воздушный.
Поиск в Энциклопедии. Ключевые слова - «воздух», «поиск».
Обнаружен объект «Дирижабль».
Анализ объекта «Дирижабль»....
Минусы — малая скорость и маневренность, малая боевая мощь, уязвимость.
Возможное применение — патруль, разведка.
Сохранить информацию объекта «Дирижабль» в сектор 62-23.
Продолжение поиска.
Обнаружен объект «Птица».
Анализ объекта «Птица»....
Создание образа машинной формы «Птица»....
Минус машинного образа — недостаточная боевая мощь. Возможное место расширения — хвост.
Поиск в Энциклопедии. Ключевые слова - «хвост», «бой».
Обнаружен объект «Скорпион».
Обновление машинного образа....
Поиск объектов в Каталоге....
====================
|| Металлические профили — ОК.
|| Ткань — ОК.
|| Визуальные модули — ОК.
|| Аккумуляторы — ОК.
|| Вентилятор — ОК.
|| Пружины — ОК.
|| Багор — ОК.
|| Нить - ОК.
|| Скелет человеческий — ОК.
====================
Приступаю к созданию машинной формы....
Машинная форма завершена.
Загрузка сектора 62-22 в модуль памяти машинной формы....
Загрузка текущей задачи....
Активация машинной формы «Птица»....
Задача — ускорение поиска и каталогизации объектов.
Поиск в Энциклопедии. Ключевые слова - «скорость», «малый размер», «количество».
Обнаружен объект «Муравей».
Малый размер сектора 62-21.
Продолжить лог-файл в сектор 62-24.
Конец сектора 62-21.

Сектор 62-24 — Продолжение лог-файла из сектора 62-21.
Неточное соответствие — объект «Паук».
Анализ и сравнение объектов «Муравей» и «Паук».
Преимущества объекта «Паук» - маневренность, грузоподъемность, скорость.
Создание образа машинной формы «Паук»....
Поиск объектов в Каталоге...
===================
|| Металлические листы — ОК.
|| Визуальные модули — ОК.
|| Радиокомандная аппаратура — ОК.
===================
Приступаю к созданию машинной формы. Количество — 100.
Производить создание машинной формы и загрузку задачи в фоновом режиме.
Задача — разведка и охрана территории Завода.
Загрузка информации из сектора 62-23....
Создание образа машинной формы «Дирижабль»....
Поиск объектов в Каталоге...
===================
|| Ткань — ОК.
|| Резина — ОК.
|| Визуальные модули — ОК.
|| Аудиосистема — ОК.
===================
Приступаю к созданию машинной формы. Количество — 30.
Производить создание машинной формы и загрузку задачи в фоновом режиме.
Задача — продолжение заполнения Каталога.
Получение информации от машинной формы «Дирижабль»....
=======================================
|| Задача — разведка.
|| Обнаружена машинная форма в отметке 4.
|| Состояние — нефункциональное.
|| Действие — вернуть машинную форму на Завод.
|| Обнаружены объекты типа «Кукла». Количество — 6.
|| Действие — преследовать.
|| Отметка местонахождения объектов.
|| Действие — вернуться на Завод.
=======================================
Обновление отметок местонахождения объектов типа «Кукла» в секторе 62-22....
Анализ доставленного машинной формой груза....
Груз — часть машинной формы «Птица». Вывод - машинная форма уничтожена.
Обнаружен объект типа «Кукла». Наличие души - не подтверждено.
Анализ строения объекта....
Металлическая основа.
Тканевая оболочка.
Электромагнитный мозг.
Задача — захват объектов типа «Кукла» в отметке 1. 
Количество объектов — от 6 до 8,маловероятно больше.
Создание плана действий....
1.Обезвреживание.
2.Захват.
3.Возвращение.
Очистка сектора 62-23.
Сохранение плана действий в сектор 62-23.
Поиск в Энциклопедии. Ключевые слова - «большой размер», «скрытность», «гипноз».
Обнаружен объект «Змея».
Создание образа машинной формы «Змея»....
Анализ пункта 1.Обезвреживание. Обновление машинного образа....
Анализ пункта 2.Захват. Обновление машинного образа....
Переименование машинной формы. Новое имя - «Швея».
Поиск объектов в Каталоге....
====================
|| Тканевая основа объекта типа «Кукла» - ОК.
|| Ткань — ОК.
|| Нить — ОК.
|| Иглы — ОК.
|| Металлические профили — ОК.
|| Пластиковые элементы — ОК.
|| Визуальные модули — ОК.
|| Электродвигатель — ОК.
=====================
Приступаю к созданию машинной формы....
Машинная форма завершена.
Загрузка секторов 62-22 и 62-23 в модуль памяти машинной формы....
Загрузка текущей задачи....
Активация машинной формы «Швея»....
Вернуться к выполнению фоновых задач.
Машинная форма «Швея» доставила объект типа «Кукла».
Произвести активацию Артефакта....
Активация произведена.
Получена душа,произвожу перемещение в резервуар....
Возмущение аудиального контура.
Сигнал — ТРЕВОГА.
Малый размер сектора 62-24.
Продолжить лог-файл в сектор 62-25.
Конец сектора 62-24.

Охота


Выдох. Копьё пронзает шею двухметрового бугая. Брызги крови блестят в свете факелов. Вдох. Выдох. Он оседает, стекленеющие глаза смотрят куда-то вдаль. Сольвейг упирается ногой ему в грудь, толкает, освобождая своё оружие. Вдох.
Лишь один звук за спиной. Шаг. Выдох. Наконечник копья с тихим свистом очерчивает дугу у её ног, взмывает вверх и указывает на нового противника. Он шагает в сторону, копьё следует за ним. Вдох. Наконечник направлен прямо в его сердце, прикрытое лишь мышцами, да лапой шкуры волка, покрывающей его голову. Выдох. У него в руках двуручный топор. Она помнит - подобный был у её отца. Вдох. Она узнаёт узоры на топорище. Никаких сомнений.
ОДИН! — вырывается из её груди. Копьё устремляется к цели. Противник отбивает удар играючи, скалит зубы. Его глаза желты, будто волчьи. Вдох. Рывок в сторону. Топор ударяется в землю там, где она только что стояла. Выдох. Сольвейг видит туман, застилающий глаза парню. Слюна стекает с его зубов. "Волк". Вдох. Этот запах шкуры, как собачий, только чуть острее. Весь мир сужается до одного человека, и медведь приходит за ним. Сольвейг выпускает его, принимает, понимает. Нет нужды следить за дыханием, окружением, оружием. Зверь знает всё сам. Удар, удар, блок, перехватить топор рукой, пнуть в колено, перекатиться, ударить. Она опирается на копьё, рывком выпрямляет спину. Запах крови пьянит. Он шагает вперёд, бьёт снизу, потом сбоку. Её копьё прорезает шкуру около его уха, топор оставляет ей царапину на предплечье. Нырнуть вперёд, ударить его древком по ногам. Он падает. Брызги крови на снегу. Сольвейг напрыгивает на врага, вонзает копьё снова и снова, пока он не перестаёт дёргаться.
Она опускает пальцы к его ранам, рисует кровью волка руну на своей щеке. Шаг назад, пол оборота. Медведь вместе с ней победно рычит. Ветер меняется. Вдох. Они чувствуют запах вепря. Она скользит по снегу, но слышит хруст сотен костей под ногами. Выдох. Круг факелов остаётся позади, деревья смыкают кроны над ней. Зверю не утолить свою жажду, но охота близится к завершению. Вдох. Выдох.
***

Ингольф остановился, перехватывая копьё. Повёл носом, прислушался. Звук пары ног, скрип ремней. Человек явно не скрывался, но и не издавал лишнего шума. Звуки приближались: вероятно, тот, кого Ингольф уже окрестил добычей, хочет заглянуть в эту рощицу молодых елей. Что-же, его ждёт весьма неприятный сюрприз. Здоровяк, а звучал он именно так, начал продираться сквозь колючие ветки. Неразборчивая ругань. Пора.
Ингольф в прыжке бьёт на звук, попадает в шею. Только отточенные инстинкты позволяют его жертве остаться в живых. Кровь заливает его шею, и непонятно, смертельна ли рана. "Придётся потанцевать" - бормочет себе под нос Ингольф, оглядывая противника. Плотный, но лёгкий доспех, двуручный топор с замысловатой резьбой на топорище. Удивлённые глаза, встретившие его взгляд. "Они всегда удивляются". Волчье проклятие - так сказал знахарь, отправляя охотника в изгнание. Волчий дар - считал сам Ингольф, ведь в конце концов именно благодаря ему он оказался в Вальхалле.
Здоровяк шагнул вперёд, прерывая его раздумья, взмахнул топором, будто примеряясь. Дать бы ему истечь кровью, была бы уверенность в его скорой кончине. Зрачки привычно сужаются, мысли уходят, оставляя место инстинктам. Ложный выпад, удар, финт, удар. Ингольф держит наступающего противника на расстоянии, отходит мелкими шагами. Колючие ветки скользят по плечам. Проход узкий, но это не мешает здоровяку размахивать топором. Свист лезвия, затем удар о копьё, снова и снова. Он не пропускает ни одного удара, и Ингольф начинает бояться: что, если сегодня добыча -он, что, если... 

Нога предательски задевает корень, он теряет равновесие. Сжимаясь в падении, Ингольф слышит свист топора, инстинктивно выкидывает копьё перед собой. Лезвие топора встречается с древком ровно тогда же, когда и его затылок с землёй. Перед мутными глазами топор медленно, будто время остановилось, перерубает древко копья. Ингольф хватает ртом воздух, время возобновляет бег. Копьё выдержало, пусть и непригодно более. Взмах рукой, и здоровяк теряет равновесие, топор выскальзывает из его руки. Ингольф не думает. Молниеносным броском валит противника на землю, вгрызается ему в горло. Горячая кровь стекает по подбородку, языком он чувствует угасающее биение жизни.
Когда оно стихает, Ингольф откатывается от жертвы, лежит, восстанавливая дыхание. Придётся уходить отсюда, ведь вепрь избегает запаха крови. Охоту необходимо завершить. Копьё спасло ему жизнь, но более ни на что не годно. Он взвешивает в руках топор — тяжеловат, но в меру. Ветви елей скрывают окровавленное тело. Теперь, когда к Ингольфу вернулась способность размышлять, он припоминает, что уже видел убитого им воина. Их было четверо, принесли их в Вальгаллу совсем недавно. Тем страннее, что он был один. Его размышления прерывают звуки ударов. Впереди, сквозь деревья, проглядывает огонь, оттуда же доносятся и звуки. Бесшумно продвинувшись вперёд, он останавливается на границе освещённого пространства. В круге факелов сошлись в смертельном поединке двое. Лучшие бойцы, судя по десятку трупов, лежащих на испачканном кровью снегу. Двухметровый воин в татуировках, и яростная блондинка, теснящая его. Ингольф скалит зубы, выступая на свет. Зрачки сужаются, волк идёт убивать.

***

Айрест Старейшина наконец перестал смотреть вслед своей дочери, и обратил взор на Эдрика. Да, потребуется ещё какое-то время, чтобы он перестал воспринимать мальчишку как «всего лишь ученика шамана» .В конце концов, именно благодаря Эдрику его приёмный сын присоединился к ним в Вальхалле. Иначе гнить бы его телу в Ётунхайме. Трижды. Парень содрогнулся, вспомнив и свою собственную смерть, эту жуткую боль, сковывающую живот, оперение стрелы...
«Нечего бояться, я теперь силён, и сам Один впустил меня сюда». Эдрик смело глянул Старейшине в глаза. Он ожидал увидеть там многое, но только не отвращение. Ах да, всё дело в воине с волшебным мечом, что догорал в паре шагов. Сигмар, тан клана Ветра. Тот, кто убил Урифа — приёмного сына Айреста.
Старейшина, слышал ли ты когда-нибудь о клане Ветра?
— Нет. И мне неинтересно.
— Это их последний тан. Был.
Ты лишил нас хорошего боя, Эдрик.
— Но мы уже в Вальхалле. И потом....
— Тебе не понять воина! - рявкнул Айрест.
Эдрик усмехнулся. Повёл рукой, будто ткачиха, тянущая нить из станка. Налетел порыв ветра, а значит он теперь невидим даже для человека, который правил кланом столько, сколько Эдрик себя помнил. Отойдя на пару шагов, он наблюдал, как Айрест недоверчиво ткнул рукой туда, где только что стоял новоявленный шаман, выругался, плюнул и направился в том же направлении, куда до этого ушла Сольвейг. Бедняжка не выдержала зрелища: знатный воин катается по траве, обжигаясь об несуществующее пламя. Видимо, ей стыдно даже копьё всаживать в чужую победу.
Парень ногой разровнял небольшой клочок земли. Вынул руны из поясного кошеля, кинул. Медведь поверх волка. Волк, закрывающий воина. Отец Богов. Последние руны приковали к себе внимание. Звук шагов, хлопанье крыльев. Карканье ворона. Двух воронов. Эдрик не мог пошевелиться. Шло бесконечно долгое мгновение. Чёрное перо медленно упало на рунные камешки.

***

Видение, как обычно, пришло, пришло внезапно. Вот Сигмар идёт по лесу, и вот уже вместо деревьев заходящиеся огнём стены. Он поднимает голову, но вместо неба лишь потолок, который, как ему известно, вот-вот обрушится. Длинный дом тана, его дом. Сгоревший вместе с ним и его семьёй несколько поколений назад. Дверь сотрясается от ударов топоров. Он знает - там четверо, один из них с щитом. Два меча, три топора. Сотни раз одно и тоже, Сигмар уже запомнил, куда они рванутся, когда высадят дверь. Он убил всех четверых, чем и заслужил своё место в Вальгалле, а заодно и эти непрекращающиеся видения.
Но сегодня что-то не так. Сегодня он учуял запахи. Смола, пузырящаяся на стенах. Дым, клубами заполняющий пространство у потолка. Сгоревшая плоть его дочери, которую он оставил уже мёртвую. Холодная сталь. Он наклоняется к телу своей жены, разжимает её ещё тёплые пальцы. "Прощай, Хельга." Рукоять родового меча клана Ветра приятно ложится в ладонь. Этот меч его по праву, и пришло время напоить его кровью. Но почему же изменилось видение?
Треск ломаемого дерева. Дверь вместе с куском стены влетает внутрь помещения, и падает на очаг. Искры, дым. Огонь вспыхивает ярче. Сигмар кричит: "Нет! Всё было не так!". Сквозь пламя он видит, что за дверью нет привычных четырёх воинов. Он видит юнца, худого и бледного, в расшитом рунами плаще. Опираясь на посох, парень делает два шага внутрь. "У тебя был красивый дом, Сигмар". Усмешка на его лице приводит воина в ярость. Никто никогда не смеет так разговаривать с таном целого клана. Сигмар запрыгивает на лавку и идёт на незнакомца. Это лицо ему не знакомо, но тану клана Ветра почему-то кажется, что он убил друга этого шамана. Тот направляет посох на Сигмара, и глаза его не предвещают ничего хорошего.

***

Уриф Чёрное Перо вложил меч в ножны и поднял с земли посох. Он не переставал удивляться — на обработанной чьими-то руками резной палке были живые листья. Он попробовал оборвать один, но безрезультатно. Прошёл вперёд, аккуратно наступая на невесть откуда взявшиеся на протоптанной тропинке побеги. Где-то в стороне Сольвейг, громко ругаясь, срезала корни, опутавшие её ноги. Уриф опёр посох на камень, взял за шкирку валяющегося рядом Эдрика, поставил на ноги.
 — Это что? — указал он себе за спину.
 — Ель. Дерево такое. Вечнозелёное. В травничестве не применятся. — ответил ученик шамана.
 — И откуда оно здесь взялось?
 — Я его вырастил. С помощью посоха.
 — А почему ветви этой ели в крови и ошмётках?
 — Я его вырастил прямо внутри человека. — лицо Эдрика не изменило выражения, будто он говорил об обыденной вещи.
 — И полетел ты головой в этот камень потому, что человек был к тебе слишком близко?
Эдрик молча отряхивал свою мантию. Айрест помогал дочери выпутаться из предательских растений. Охота на вепря обещала стать весьма интересным развлечением.
Уриф повернулся в ту сторону, откуда все они пришли, к Залу Вальхаллы, скрытому за деревьями и кустарником. Оттуда приближался человек. Ещё издалека стало понятно, что меч богато одетого воина — необычный. Воздух дрожал вокруг клинка, и чем ближе подходил незнакомец, тем сильнее ощущался ветер. Уриф вытянул меч из ножен. Прошептал короткую молитву Тору. Его лицо озарилось заревом огня, охватившего его клинок. Противник, не выказав ни малейшего удивления, продолжал идти вперёд.
 —Один на один. Не вмешивайтесь.

***

Один отвёл свой единственный глаз от Мунина, сидящего у него на плече. Со скалы, на которой он стоял, открывался прекрасный вид на поляну, которую избрал для отдыха вепрь. Дева с копьём, о сегодняшних приключениях которой поведал Отцу Асов ворон, только что вышла из леса. Пусть завершает охоту. В Рагнарёк понадобится каждый воин.

Без названия. FTL:Faster Than Light. Фанфикшен.

Сверхсветовой прыжок подходил к концу. Очередной прыжок в неизвестность. Я пробегаю глазами по приборной панели — всё в порядке. На секунду включаю передачу звука из отсека телепортации. Волосы на моих руках встают дыбом. 
Вы когда-нибудь слышали кровожадный клёкот двух мантисов? Мантисы выглядят как гигантские богомолы, а звучат ещё хуже. Но теперь этот звук меня успокаивает. Я знаю, что кто бы ни напал на нас, эти двое размажут всю вражескую команду тонким слоем по переборкам. Где-то глубоко внутри меня теплилась надежда на то, что в точке выхода в нормальное пространство не будет врагов, что мы просто перезарядим ускоритель и отправимся дальше. Весьма наивная надежда, учитывая тот факт, что мы находились в глубине сектора, сплошь набитого пиратами и работорговцами разного калибра. 
Приятный голос бортового интеллекта отсчитал: "ноль три; ноль два; ноль один; ноль ноль. Место назначения достигнуто". В паре километров от нас разворачивался боевой корабль. Фиолетовый череп, грубо намалёванный по всему его корпусу, и писк предупреждающих сенсоров, заполнивший мою рубку, не оставляли сомнений в их намерениях. Я привычно распределил энергию на двигатели, щиты и вооружение. Датчики указывают на наличие медотсека, а значит мантисам придётся подождать. Внезапно пираты пропали. Это чертовски плохо — скрывающая система. На радарах вместо очертаний крейсера было лишь размытое пятно, электроника пыталась обнаружить цель, но безуспешно. Долго ждать не пришлось - пираты проявляются сзади, почти сразу же открывают огонь. Щиты держат, но я на всякий случай прячу правый борт, на котором заряжается главный калибр. Один за другим белые огоньки контроля вооружения сменяются зелёными. Разворот, цель, огонь! Пока лазеры пробивают щиты на своём пути к установкам мгновенного лечения, я спешно перевожу питание на телепортатор. Бинго - в момент полного отключения медотсека я отправляю туда двух шипастых монстров. 
Мне уже не нужно стрелять, наши щиты в порядке (спасибо Инжи из генераторной, он реально хорош) и я просто вывожу на большой экран два био-датчика - моих десантников. Пираты толпой бегут спасать своё корыто - но что человек вообще может в бою против мантиса? Две пары шипастых конечностей кромсают и режут, всё новые и новые пираты подтягиваются к месту драки. Био-монитор желтеет, счётчики опасных для здоровья повреждений оторвались от нуля. В этот момент в моей рубке начинает выть зуммер. Ракеты! От ракет не спасают щиты, я хватаю управление, выдаю всю энергию что есть на двигатели. Ракеты проходят мимо, одна пролетает буквально над моими иллюминаторами, я вижу вспышку её импульсного двигателя. 
Био-мониторы мантисов озаряются красным цветом - повреждения, опасные для жизни. Нужно их вытягивать. Не успеваю я дотянуться до кнопки, как пираты активируют скрывающую систему. Это конец. Телепорт не может зафиксироваться на цели. Камеры сквозь помехи показывают, что моих ребят прижали к переборке, они перебегают от выстрелов за какие-то ящики. Я вжимаю кнопку "автопилот" и включаю ручной режим телепортатора. Нахожу два слабых сигнала. Один из биомониторов сходит с ума - "ранения, не совместимые с жизнью". На секунду проскакивает видео сигнал: один мантис тащит другого. Я держу наведение телепортатора, считаю секунды до отключения скрывающей системы. Пять; четыре. Смертельно раненый мантис теряет сознание. Три; два. "Ранения, не совместимые с жизнью". Один, ноль. Я нажимаю кнопку телепортатора. Двое вваливаются в отсек, их подхватывает подбежавший из генераторной инжи. Я запитываю медотсек - ребята выжили только чудом. 
Но у пиратов ещё остались живые люди. Я отдаю пару команд автопилоту, снимаю с переборки импульсную винтовку и направляюсь в сторону телепортатора. Перед включением переносящего луча я стрекочу на манер мантиса, и волосы на моих руках встают дыбом.